Модуль 5: Рівні гри

У цьому модулі ви навчитеся створювати та організовувати рівні й сцени в Unity 2D. Розглянемо механіку перезавантаження гри, реалізацію чекпоінтів та збереження прогресу гравця:

1. Створення сцен + перехід між ними

🎮 У цьому відео ми навчимось створювати сцени та перехід між рівнями

2.Scenes Перехід між рівнями (Scene) через обэкт в 2д грі

🎮 У цьому відео ми навчимось створювати перехід між рівнями (Scene) у 2D грі за допомогою ігрового об’єкта. Ви побачите, як правильно налаштувати сцени, організувати тригер (наприклад, двері чи портал) та зробити так, щоб гравець міг переходити на наступний рівень.

3.Завантаження та перезапуск гри

У цьому уроці ви навчитеся створювати кнопку Restart у Unity 2D, підключати до неї скрипт і перезапускати рівень після поразки або натискання кнопки

4.Створення Checkpoint збереження місця розміщення

🎮 У цьому відео ми навчимося створювати Checkpoint у Unity 2D. Розберемо, як зробити так, щоб персонаж після смерті або перезапуску гри починав саме з точки збереження, а не з самого початку.

5.Сторення та перехід між сценами (рівнями гри) використовуючи Loading Screen в Unity.

🎮 У цьому відео ми навчимось створювати головне меню з кнопкою Start Game, яке запускає нашу гру в Unity.