У цьому модулі ви навчитеся створювати та організовувати рівні й сцени в Unity 2D. Розглянемо механіку перезавантаження гри, реалізацію чекпоінтів та збереження прогресу гравця:
🎮 У цьому відео ми навчимось створювати сцени та перехід між рівнями
🎮 У цьому відео ми навчимось створювати перехід між рівнями (Scene) у 2D грі за допомогою ігрового об’єкта. Ви побачите, як правильно налаштувати сцени, організувати тригер (наприклад, двері чи портал) та зробити так, щоб гравець міг переходити на наступний рівень.
У цьому уроці ви навчитеся створювати кнопку Restart у Unity 2D, підключати до неї скрипт і перезапускати рівень після поразки або натискання кнопки
🎮 У цьому відео ми навчимося створювати Checkpoint у Unity 2D. Розберемо, як зробити так, щоб персонаж після смерті або перезапуску гри починав саме з точки збереження, а не з самого початку.
🎮 У цьому відео ми навчимось створювати головне меню з кнопкою Start Game, яке запускає нашу гру в Unity.